Table Of Content
Dupa lansarea si succesul international al Black Myth: Wukong, studioul chinez Game Science a confirmat oficial urmatorul sau proiect din aceeasi serie, intitulat Black Myth: Zhong Kui. Anuntul a venit fara detalii ample, insa este suficient pentru a confirma directia pe care dezvoltatorul doreste sa o urmeze in continuare.
Black Myth: Zhong Kui este un joc single-player action RPG, aflat in prezent intr-o etapa foarte timpurie de dezvoltare. Potrivit informatiilor publicate de studio, proiectul nu are inca o data de lansare si nu dispune, in acest moment, de secvente de gameplay prezentabile. Dezvoltatorii au subliniat clar ca jocul se afla la inceput si ca mai este nevoie de timp pana cand vor putea fi oferite detalii concrete.
Premiera „Year of the Horse”: Unreal Engine 5 la intensitate maxima
Pentru a celebra Anul Nou Chinezesc, echipa a lansat un videoclip special „Year of the Horse”. Desi este mentionat ca fiind non-canon (nu face parte din povestea finala), materialul este randat integral in-engine si demonstreaza o fidelitate grafica uluitoare:
- Fizica detaliilor: Clipul prezinta o scena bizara de „gatit” in care ingredientele sunt creaturi mitologice vii, evidentind progresele facute in simularea fluidelor si a texturilor.
- Atmosfera: Trecem de la peisajele insorite din Wukong la o estetica mai densa, mai intunecata, specifica unui personaj care guverneaza peste spirite.
Cine este Zhong Kui?
Spre deosebire de Sun Wukong, care reprezenta haosul si rebeliunea, Zhong Kui este cunoscut in folclor drept „Regele Fantomelor” sau „Exorcistul Suprem”.
Jocul il are in centru pe Zhong Kui, un personaj bine cunoscut din folclorul chinez, asociat traditional cu alungarea demonilor si cu ideea de justitie. Alegerea acestui protagonist indica faptul ca seria Black Myth nu va continua o singura poveste, ci va functiona ca o colectie de jocuri distincte, fiecare inspirat dintr-o legenda diferita.
Game Science a confirmat ca Black Myth: Zhong Kui nu este o continuare directa a lui Black Myth: Wukong. Desi face parte din acelasi univers conceptual, jocul va avea propriul protagonist si o identitate separata. Legatura dintre titluri este una tematica si artistica, nu narativa.
Platforme, progres si viziunea Game Science
Din punct de vedere al platformelor, jocul este anuntat pentru PC si console, fara a fi mentionate, deocamdata, platforme specifice. Materialele publicate pana acum sunt de natura cinematica si au rolul de a prezenta conceptul general al proiectului, nu experienta de joc propriu-zisa.
In forma sa actuala, Black Myth: Zhong Kui trebuie privit ca un proiect confirmat oficial, dar aflat la inceput de drum. Game Science a ales sa comunice deschis acest lucru, evitand promisiile premature si prezentand jocul ca pe o directie viitoare, nu ca pe un produs apropiat de lansare.
Chiar si asa, existenta acestui proiect confirma intentia studioului de a continua seria Black Myth si de a explora mitologia chineza prin productii AAA, fiecare cu propria interpretare si propriul personaj central.
