Table Of Content
Stop Killing Games a atins 1,4 milioane de semnături – ce urmează pentru industria jocurilor video?
Pe 20 iulie 2025, initiativa cetateneasca europeana Stop Killing Games a depasit pragul de 1.4 milioane de semnaturi, un moment-cheie care aduce subiectul intr-o noua etapa a dezbaterii politice si sociale. Reactiile nu au intarziat sa apara, mai ales in contextul recentelor declaratii controversate ale CEO-ului Ubisoft, Yves Guillemot, dar si al sprijinului crescut din partea comunitatii de jucatori si a europarlamentarilor.
Aceasta campanie vizeaza un aspect tot mai discutat: dreptul utilizatorului de a pastra accesul la jocurile cumparate, chiar si dupa ce publisherii decid sa inchida serverele sau sa opreasca suportul online.
Ce isi propune, de fapt, aceasta initiativa?
Petitia cere ca Uniunea Europeana sa adopte o legislatie care sa oblige publisherii sa:
- Nu dezactiveze de la distanta jocurile achizitionate legal de catre utilizatori;
- Ofera o solutie functionala offline pentru jocuri care nu mai sunt sustinute online;
- Asigure ca jocurile raman jucabile, chiar si dupa oprirea serverelor sau retragerea suportului oficial.
Pe scurt: daca ai cumparat un joc, ar trebui sa ai in continuare dreptul de a-l folosi, indiferent de deciziile ulterioare ale publisherului.
De ce este important pragul de 1.4 milioane?
Pentru ca o initiativa cetateneasca europeana sa ajunga in atentia Comisiei Europene, este nevoie de cel putin 1 milion de semnaturi validate, colectate dintr-un numar minim de state membre. In practica, nu toate semnaturile sunt acceptate – unele pot fi invalide sau duplicate. Tocmai de aceea, atingerea pragului de 1.4 milioane ofera o marja de siguranta, garantand ca initiativa indeplineste conditiile legale chiar daca o parte dintre semnaturi sunt invalidate in timpul procesului de verificare.
Ce urmeaza acum?
Dupa validarea oficiala a semnaturilor, urmeaza o faza de examinare la nivelul institutiilor europene. Aceasta include:
- Verificarea semnaturilor de catre autoritatile nationale;
- Evaluarea initiativei de catre Comisia Europeana, care are un termen de 6 luni pentru a decide daca propune o legislatie concreta;
- Posibile dezbateri in Parlamentul European, unde initiatorii pot fi invitati sa sustina cauza;
- Emiterea unui raspuns oficial din partea Comisiei, care poate include propuneri legislative sau o explicatie a refuzului de a actiona.
Aceasta etapa nu garanteaza automat o schimbare legislativa, dar obliga institutiile UE sa se pronunte oficial si sa justifice deciziile.
Daca propunerea va fi preluata de Comisie si transformata in legislatie, am putea vedea:
- Introducerea obligativitatii unui mod offline pentru toate jocurile digitale vandute in UE;
- O reglementare mai clara a drepturilor digitale ale consumatorilor;
- Un precedent care ar putea influenta legislatia in tari precum SUA, Canada sau Marea Britanie.
Concluzie
Atingerea pragului de 1.4 milioane de semnaturi marcheaza un moment istoric pentru drepturile digitale ale consumatorilor din gaming. Desi drumul legislativ este inca lung, presiunea publica si vizibilitatea tot mai mare a campaniei ar putea forta industria si factorii de decizie sa actioneze.
Pentru milioane de jucatori din Europa, miza este simpla: dreptul de a pastra ceea ce au cumparat. Vom vedea in lunile urmatoare daca Uniunea Europeana e pregatita sa transforme acest principiu intr-o lege.